ドラゴンクエスト9

最近はすっかり自転車ブログと化していますが、たまには世間並みの話題を提供すべく、Nintendo DS のドラクエ9を所望してみました。

終わってもまだまだ先は長いようです

いつもお世話になっている彼女。

 最近はすっかり自転車ブログと化していますが、たまには世間並みの話題を提供すべく、Nintendo DS のドラクエ9を所望してみました。というのは冗談で、飲み会で一緒にドラクエ話が盛り上がってやりたくなったためです。始めたころは発売からだいぶ経っていたので、会社の後輩から今更始めるなんて出遅れ過ぎですよ呼わばりされてしまいました。そしてここだけの話ですが、実はドラクエするのは生まれて初めてです。ベホイミとか知らないまま育ちました。

 ドラクエというと、どの方向に行くにも主人公はなぜか常に正面を向いてカニ歩きしているゲーム、という小学校低学年時代に友達の家で見た印象のままでしたが(古すぎるか)、今はもう普通に3Dなんですね。装備を変えたら画面上のパーティたちもちゃんと着替えているし、ときどき動画が入るし、いやー人類の進歩を感じますね。しかし何が一番びっくりしたかって、すれ違い通信 *1 でひっかかる人数の多さ。通勤経路の片道だけで上限の3人には確実に達します。さすが400万本売れただけあって、どうぶつの森とはケタが違いますわ。

 しかしいろいろ進化している中で、呪文唱える音や階段を上り下りする音は相変わらず当時のままで、この音がないとドラクエらしくないから? キャラクターも鳥山明(風?)だし、昔のドラクエらしさも残っています。

 仕事の忙しさの合間を縫って、先日なんとか物語の終わりまできてクリアしました。...かと思ったら、このゲーム、クリア後もいろいろと楽しめるようになっているようで、中古市場に流れにくくして新品をなるべく売りさばくための知恵ですね。なるほど。というわけで売れに売れず、ひたすら150以上あるクエストをかたっぱしから片づけている今日この頃です。しかし根気が切れる日も比較的近いかも...。

  • *1 無線LANを入れたまま外を出歩き、不特定多数と通信する機能。このゲームだと宿屋のお客の呼び込みをそれで行う。

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December 13, 2009 Comments (0) Trackback (1)
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